01サーバーアクション
プレイヤーの前にコアを作成します。
構文
/coreblock create
- 説明
- プレイヤーの前にコアを作成します。
- 例
/coreblock create
オーディエンスのアクティビティを攻撃、防御、アリーナイベントに変換するコアディフェンス形式です。
保護されたコアを中心にショーを構築します。それを守り、ダメージを与え、視聴者のインタラクションから段階的な危険を引き起こします。

構文、説明、または例でライブサーバーカタログを検索します。アートワークが見つからない場合はH2STREAMロゴが使用されます。
01/coreblock create/coreblock create
02/coreblock delete/coreblock delete
03/coreblock pickaxe [nickname]/coreblock pickaxe {nickname}
04/coreblock + <amount> [nickname]/coreblock + 50 {nickname}
05/coreblock - <amount> [nickname]/coreblock - 50 {nickname}
06/coreblock set <amount>/coreblock set 50
07/coreblock changeblock <material>/coreblock changeblock STONE
08/coreblock slow <seconds> [nickname]/coreblock slow 10 {nickname}
09/coreblock fast <seconds> [nickname]/coreblock fast 10 {nickname}
10/coreblock trap <material> <seconds> [nickname]/coreblock trap STONE 10 {nickname}
11/coreblock lightning [nickname]/coreblock lightning {nickname}
12/coreblock blind <seconds> [nickname]/coreblock blind 10 {nickname}
13/coreblock prison <seconds> [nickname]/coreblock prison 10 {nickname}
14/coreblock prison -<seconds> [nickname]/coreblock prison -10 {nickname}
15/coreblock status/coreblock status
16/coreblock reset [nickname]/coreblock reset {nickname}
17/coreblock reload/coreblock reload