01SERVER-AKTION
Erstelle die Box-Arena.
Syntax
/fillbox create [size height]
- Beschreibung
- Erstelle die Box-Arena.
- Beispiel
/fillbox create 9 11
Fülle zum Gewinnen
Rennen, um die Arena zu füllen und das Ziel zu erreichen, während LIVE-Reaktionen Blöcke, Regeln und Schwung um die Spieler herum ändern.

Die LIVE-Server-Katalog nach Syntax, Beschreibung oder Beispiel suchen. Fehlende Kunstwerke verwenden das H2STREAM-Logo.
01/fillbox create [size height]/fillbox create 9 11
02/fillbox delete/fillbox delete
03/fillbox layer <layer> <material>/fillbox layer 1 STONE
04/fillbox toplock/fillbox toplock
05/fillbox glass/fillbox glass
06/fillbox lightning {nickname}/fillbox lightning {nickname}
07/fillbox heightup <count> {nickname}/fillbox heightup 1 {nickname}
08/fillbox heightdown <count> {nickname}/fillbox heightdown 2 {nickname}
09/fillbox radiusup <count> {nickname}/fillbox radiusup 1 {nickname}
10/fillbox radiusdown <count> {nickname}/fillbox radiusdown 1 {nickname}
11/fillbox size_reset {nickname}/fillbox size_reset {nickname}
12/fillbox fill [layers] {nickname}/fillbox fill 3 {nickname}
13/fillbox fillblock {nickname}/fillbox fillblock {nickname}
14/fillbox clear {nickname}/fillbox clear {nickname}
15/fillbox tnt [nickname]/fillbox tnt {nickname}
16/fillbox randomtnt [nickname]/fillbox randomtnt {nickname}
17/fillbox supertnt <count> <power> [nickname]/fillbox supertnt 2 3 {nickname}
18/fillbox faketnt [nickname]/fillbox faketnt {nickname}
19/fillbox tntrocket {nickname}/fillbox tntrocket {nickname}
20/fillbox tntstep {nickname}/fillbox tntstep {nickname}
21/fillbox glass_prison <seconds>/fillbox glass_prison 10
22/fillbox win <instant|builders>/fillbox win_builders {nickname}
23/fillbox enderman <count> [nickname]/fillbox enderman 20 {nickname}
24/fillbox rainblock <count>/fillbox rainblock 5
25/fillbox thief <count> [nickname]/fillbox thief 20 {nickname}
26/fillbox fill_wall 1 {nickname}/fillbox fill_wall 1 {nickname}
27/fillbox longhands <seconds>/fillbox longhands 10Öffnen Sie H2STREAM, fügen Sie das Plugin Ihrem PaperMC-Server hinzu und ordnen Sie dessen Befehle Ihren Audience-Ereignissen zu.