01AZIONE DEL SERVER
Crea l'arena della scatola.
Sintassi
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- Descrizione
- Crea l'arena della scatola.
- Esempio
/fillbox create 9 11
Riempi per vincere
Corsa per riempire l'arena e completare l'obiettivo mentre le reazioni LIVE cambiano blocchi, regole e slancio intorno ai giocatori.

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02/fillbox delete/fillbox delete
03/fillbox layer <layer> <material>/fillbox layer 1 STONE
04/fillbox toplock/fillbox toplock
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11/fillbox size_reset {nickname}/fillbox size_reset {nickname}
12/fillbox fill [layers] {nickname}/fillbox fill 3 {nickname}
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14/fillbox clear {nickname}/fillbox clear {nickname}
15/fillbox tnt [nickname]/fillbox tnt {nickname}
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19/fillbox tntrocket {nickname}/fillbox tntrocket {nickname}
20/fillbox tntstep {nickname}/fillbox tntstep {nickname}
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23/fillbox enderman <count> [nickname]/fillbox enderman 20 {nickname}
24/fillbox rainblock <count>/fillbox rainblock 5
25/fillbox thief <count> [nickname]/fillbox thief 20 {nickname}
26/fillbox fill_wall 1 {nickname}/fillbox fill_wall 1 {nickname}
27/fillbox longhands <seconds>/fillbox longhands 10Apri H2STREAM, aggiungi il plugin al tuo server PaperMC e mappa i suoi comandi agli eventi del pubblico.