01СЕРВЕРНОЕ ДЕЙСТВИЕ
Создать арену в коробке.
Синтаксис
/fillbox create [size height]
- Описание
- Создать арену в коробке.
- Пример
/fillbox create 9 11
Заполнить, чтобы выиграть
Гонка, чтобы заполнить арену и выполнить задачу, пока реакции LIVE меняют блоки, правила и импульс вокруг игроков.

Поиск каталога серверов в прямом эфире по синтаксису, описанию или примеру. Отсутствующее искусство использует логотип H2STREAM.
01/fillbox create [size height]/fillbox create 9 11
02/fillbox delete/fillbox delete
03/fillbox layer <layer> <material>/fillbox layer 1 STONE
04/fillbox toplock/fillbox toplock
05/fillbox glass/fillbox glass
06/fillbox lightning {nickname}/fillbox lightning {nickname}
07/fillbox heightup <count> {nickname}/fillbox heightup 1 {nickname}
08/fillbox heightdown <count> {nickname}/fillbox heightdown 2 {nickname}
09/fillbox radiusup <count> {nickname}/fillbox radiusup 1 {nickname}
10/fillbox radiusdown <count> {nickname}/fillbox radiusdown 1 {nickname}
11/fillbox size_reset {nickname}/fillbox size_reset {nickname}
12/fillbox fill [layers] {nickname}/fillbox fill 3 {nickname}
13/fillbox fillblock {nickname}/fillbox fillblock {nickname}
14/fillbox clear {nickname}/fillbox clear {nickname}
15/fillbox tnt [nickname]/fillbox tnt {nickname}
16/fillbox randomtnt [nickname]/fillbox randomtnt {nickname}
17/fillbox supertnt <count> <power> [nickname]/fillbox supertnt 2 3 {nickname}
18/fillbox faketnt [nickname]/fillbox faketnt {nickname}
19/fillbox tntrocket {nickname}/fillbox tntrocket {nickname}
20/fillbox tntstep {nickname}/fillbox tntstep {nickname}
21/fillbox glass_prison <seconds>/fillbox glass_prison 10
22/fillbox win <instant|builders>/fillbox win_builders {nickname}
23/fillbox enderman <count> [nickname]/fillbox enderman 20 {nickname}
24/fillbox rainblock <count>/fillbox rainblock 5
25/fillbox thief <count> [nickname]/fillbox thief 20 {nickname}
26/fillbox fill_wall 1 {nickname}/fillbox fill_wall 1 {nickname}
27/fillbox longhands <seconds>/fillbox longhands 10Откройте H2STREAM, добавьте плагин к вашему серверу PaperMC и сопоставьте его команды с событиями вашей аудитории.