PREMIUMv1.6.033 コマンドPaperMC

H2Fly

飛行ベースのゲームや視聴者制御イベント向けの空中チャレンジプラグインです。

ゲームプレイ

Minecraftの世界の上空で、飛行操作、チェックポイント、視聴者の反応で発生する危険要素を備えた空中チャレンジを実行します。

H2Flyのゲームプレイ
LIVEサーバーデータ
YouTubeで視聴
MINECRAFT / PAPERMC33 アクション

H2Fly コマンド。

構文、説明、または例でライブサーバーカタログを検索します。アートワークが見つからない場合はH2STREAMロゴが使用されます。

33コマンドが表示されるLIVEサーバーデータ
H2Fly01
サーバーアクション

選択したテーマの飛行コースを作成します。

構文

/fly create <city|jungle|end>

説明
選択したテーマの飛行コースを作成します。
例
/fly create city
H2Fly02
サーバーアクション

カウントダウンを開始する。

構文

/fly start

説明
カウントダウンを開始する。
例
/fly start
H2Fly03
サーバーアクション

ゲームを停止し、クリーンアップする。

構文

/fly stop

説明
ゲームを停止し、クリーンアップする。
例
/fly stop
H2Fly04
サーバーアクション

ランをリセットします。

構文

/fly reset

説明
ランをリセットします。
例
/fly reset
H2Fly05
サーバーアクション

目標スコアを設定します。

構文

/fly goal <points>

説明
目標スコアを設定します。
例
/fly goal 100
H2Fly06
サーバーアクション

現在のスコアを設定します。

構文

/fly score <amount>

説明
現在のスコアを設定します。
例
/fly score 20
H2Fly07
サーバーアクション

テーマを変更します。

構文

/fly theme <city|jungle|end>

説明
テーマを変更します。
例
/fly theme jungle
H2Fly08
サーバーアクション

スタート地点に戻ります。

構文

/fly tp

説明
スタート地点に戻ります。
例
/fly tp
H2Fly09
サーバーアクション

ビューイング通知をトグルします。

構文

/fly noti

説明
ビューイング通知をトグルします。
例
/fly noti
H2Fly10
サーバーアクション

現在の状態を表示します。

構文

/fly status

説明
現在の状態を表示します。
例
/fly status
H2Fly11
サーバーアクション

コマンドヘルプを表示します。

構文

/fly help

説明
コマンドヘルプを表示します。
例
/fly help
H2Fly12
サーバーアクション

TNT

構文

/fly tnt [nickname]

説明
TNTイベントをトリガーします。
例
/fly tnt {nickname}
H2Fly13
サーバーアクション

クーパー

構文

/fly creeper [nickname]

説明
クーパーイベントをトリガーします。
例
/fly creeper {nickname}
H2Fly14
サーバーアクション

ゾンビ

構文

/fly zombie [nickname]

説明
ゾンビイベントをトリガーします。
例
/fly zombie {nickname}
H2Fly15
サーバーアクション

スケルトン

構文

/fly skeleton [nickname]

説明
スケルトンイベントをトリガーします。
例
/fly skeleton {nickname}
H2Fly16
サーバーアクション

ブレイズ

構文

/fly blaze [nickname]

説明
ブレイズイベントをトリガーします。
例
/fly blaze {nickname}
H2Fly17
サーバーアクション

エンドマント

構文

/fly enderman [nickname]

説明
エンドマンイベントをトリガーします。
例
/fly enderman {nickname}
H2Fly18
サーバーアクション

ウォーデン

構文

/fly warden [nickname]

説明
ワーデンイベントをトリガーします。
例
/fly warden {nickname}
H2Fly19
サーバーアクション

ファイアボール

構文

/fly fireball [nickname]

説明
ファイアボールイベントをトリガーします。
例
/fly fireball {nickname}
H2Fly20
サーバーアクション

風を左に

構文

/fly windleft [nickname]

説明
ウィンドレフトイベントをトリガーします。
例
/fly windleft {nickname}
H2Fly21
サーバーアクション

風を右に

構文

/fly windright [nickname]

説明
ウィンドライトイベントをトリガーします。
例
/fly windright {nickname}
H2Fly22
サーバーアクション

風を上げる

構文

/fly windup [nickname]

説明
ウィンドアップイベントをトリガーします。
例
/fly windup {nickname}
H2Fly23
サーバーアクション

風を下げる

構文

/fly winddown [nickname]

説明
ウィンドダウンイベントをトリガーします。
例
/fly winddown {nickname}
H2Fly24
サーバーアクション

パイプ

構文

/fly pipe [nickname]

説明
パイプイベントをトリガーします。
例
/fly pipe {nickname}
H2Fly25
サーバーアクション

回復

構文

/fly heal [nickname]

説明
ヒールイベントをトリガーします。
例
/fly heal {nickname}
H2Fly26
サーバーアクション

クリア

構文

/fly clear [nickname]

説明
クリアイベントをトリガーします。
例
/fly clear {nickname}
H2Fly27
サーバーアクション

ギャップ

構文

/fly gap [nickname]

説明
ギャップイベントをトリガーします。
例
/fly gap {nickname}
H2Fly28
サーバーアクション

ライフ

構文

/fly life [nickname]

説明
ライフイベントをトリガーします。
例
/fly life {nickname}
H2Fly29
サーバーアクション

盲目

構文

/fly blind <seconds> [nickname]

説明
指定された期間、盲目の効果を適用します。
例
/fly blind 10 {nickname}
H2Fly30
サーバーアクション

遅い

構文

/fly slow <seconds> [nickname]

説明
指定された期間、遅延の効果を適用します。
例
/fly slow 10 {nickname}
H2Fly31
サーバーアクション

ブースト

構文

/fly boost <seconds> [nickname]

説明
指定された期間、ブーストの効果を適用します。
例
/fly boost 10 {nickname}
H2Fly32
サーバーアクション

シールド

構文

/fly shield <seconds> [nickname]

説明
指定された期間、シールドの効果を適用します。
例
/fly shield 10 {nickname}
H2Fly33
サーバーアクション

Wither_rider

構文

/fly wither_rider <seconds> [nickname]

説明
指定された期間、ウィザーライダーの効果を適用します。
例
/fly wither_rider 10 {nickname}

LIVE反応を構築する準備はできていますか?

H2STREAMを開き、PaperMCサーバーにプラグインを追加し、そのコマンドを視聴者のイベントにマップしてください。