PREMIUMv1.6.033 命令PaperMC

H2Fly

一款適合飛行基礎遊戲和觀眾控制事件的空中挑戰插件

玩法

運行空中挑戰,具有飛行控制,檢查點和觀眾觸發的危險,所有在 Minecraft 世界上。

H2Fly 遊戲玩法
LIVE 伺服器資料
在YouTube上觀看
MINECRAFT / PAPERMC33 操作

H2Fly 命令。

搜索直播伺服器目錄,按語法,描述或範例。缺失的藝術作品使用 H2STREAM 標誌。

33顯示的命令LIVE 伺服器資料
H2Fly01
伺服器動作

建立一個具有選定主題的飛行課程。

語法

/fly create <city|jungle|end>

說明
建立一個具有選定主題的飛行課程。
範例
/fly create city
H2Fly02
伺服器動作

開始倒數。

語法

/fly start

說明
開始倒數。
範例
/fly start
H2Fly03
伺服器動作

停止遊戲並清除。

語法

/fly stop

說明
停止遊戲並清除。
範例
/fly stop
H2Fly04
伺服器動作

重置運行。

語法

/fly reset

說明
重置運行。
範例
/fly reset
H2Fly05
伺服器動作

設定目標分數。

語法

/fly goal <points>

說明
設定目標分數。
範例
/fly goal 100
H2Fly06
伺服器動作

設定目前分數。

語法

/fly score <amount>

說明
設定目前分數。
範例
/fly score 20
H2Fly07
伺服器動作

更改主題。

語法

/fly theme <city|jungle|end>

說明
更改主題。
範例
/fly theme jungle
H2Fly08
伺服器動作

返回起始點。

語法

/fly tp

說明
返回起始點。
範例
/fly tp
H2Fly09
伺服器動作

切換觀眾通知。

語法

/fly noti

說明
切換觀眾通知。
範例
/fly noti
H2Fly10
伺服器動作

顯示目前狀態。

語法

/fly status

說明
顯示目前狀態。
範例
/fly status
H2Fly11
伺服器動作

顯示命令幫助。

語法

/fly help

說明
顯示命令幫助。
範例
/fly help
H2Fly12
伺服器動作

TNT

語法

/fly tnt [nickname]

說明
觸發TNT事件。
範例
/fly tnt {nickname}
H2Fly13
伺服器動作

蠹魚

語法

/fly creeper [nickname]

說明
觸發蠹魚事件。
範例
/fly creeper {nickname}
H2Fly14
伺服器動作

殭屍

語法

/fly zombie [nickname]

說明
觸發殭屍事件。
範例
/fly zombie {nickname}
H2Fly15
伺服器動作

骷髅人

語法

/fly skeleton [nickname]

說明
觸發骷髅事件。
範例
/fly skeleton {nickname}
H2Fly16
伺服器動作

烈焰人

語法

/fly blaze [nickname]

說明
觸發閃電怪事件。
範例
/fly blaze {nickname}
H2Fly17
伺服器動作

末影人

語法

/fly enderman [nickname]

說明
觸發末影人事件。
範例
/fly enderman {nickname}
H2Fly18
伺服器動作

守衛

語法

/fly warden [nickname]

說明
觸發守衛事件。
範例
/fly warden {nickname}
H2Fly19
伺服器動作

火球

語法

/fly fireball [nickname]

說明
觸發火球事件。
範例
/fly fireball {nickname}
H2Fly20
伺服器動作

風向左

語法

/fly windleft [nickname]

說明
觸發風左事件。
範例
/fly windleft {nickname}
H2Fly21
伺服器動作

風向右

語法

/fly windright [nickname]

說明
觸發風右事件。
範例
/fly windright {nickname}
H2Fly22
伺服器動作

風向上

語法

/fly windup [nickname]

說明
觸發風上事件。
範例
/fly windup {nickname}
H2Fly23
伺服器動作

風向下

語法

/fly winddown [nickname]

說明
觸發風下事件。
範例
/fly winddown {nickname}
H2Fly24
伺服器動作

管道

語法

/fly pipe [nickname]

說明
觸發管道事件。
範例
/fly pipe {nickname}
H2Fly25
伺服器動作

治療

語法

/fly heal [nickname]

說明
觸發治療事件。
範例
/fly heal {nickname}
H2Fly26
伺服器動作

清除

語法

/fly clear [nickname]

說明
觸發清除事件。
範例
/fly clear {nickname}
H2Fly27
伺服器動作

間隔

語法

/fly gap [nickname]

說明
觸發間隙事件。
範例
/fly gap {nickname}
H2Fly28
伺服器動作

生命

語法

/fly life [nickname]

說明
觸發生命事件。
範例
/fly life {nickname}
H2Fly29
伺服器動作

致盲

語法

/fly blind <seconds> [nickname]

說明
套用指定時長的盲目效果
範例
/fly blind 10 {nickname}
H2Fly30
伺服器動作

減速

語法

/fly slow <seconds> [nickname]

說明
套用指定時長的減速效果
範例
/fly slow 10 {nickname}
H2Fly31
伺服器動作

提升

語法

/fly boost <seconds> [nickname]

說明
套用指定時長的提升效果
範例
/fly boost 10 {nickname}
H2Fly32
伺服器動作

盾牌

語法

/fly shield <seconds> [nickname]

說明
套用指定時長的盾牌效果
範例
/fly shield 10 {nickname}
H2Fly33
伺服器動作

Wither_rider

語法

/fly wither_rider <seconds> [nickname]

說明
套用指定時長的 wither_rider 效果
範例
/fly wither_rider 10 {nickname}

準備好建立 LIVE 反應?

開啟 H2STREAM,將插件添加到您的 PaperMC 伺服器,並將其命令映射到您的觀眾事件。