FREEv1.2.629 コマンドPaperMC

H2SkyBlock

サーバー検証済みコマンドカタログを備えたインタラクティブなSkyBlockゲームで、LIVE進行をサポートします。

ゲームプレイ

観客が制御するスカイブロックセッションを実行します。アイランドの進行、リソース、脅威、報酬はライブイベントで制御されます。

H2SkyBlockゲームプレイ
LIVEサーバーデータ
YouTubeで視聴
MINECRAFT / PAPERMC29 アクション

H2SkyBlock コマンド。

構文、説明、または例でライブサーバーカタログを検索します。アートワークが見つからない場合はH2STREAMロゴが使用されます。

29コマンドが表示されるLIVEサーバーデータ
H2SkyBlock01
サーバーアクション

OneBlockゲームを作成し、所有者を保存します。

構文

/skyblock create

説明
OneBlockゲームを作成し、所有者を保存します。
例
/skyblock create
H2SkyBlock02
サーバーアクション

ゲームとそのワールドを削除します。

構文

/skyblock delete

説明
ゲームとそのワールドを削除します。
例
/skyblock delete
H2SkyBlock03
サーバーアクション

ゲームを再開します。

構文

/skyblock start

説明
ゲームを再開します。
例
/skyblock start
H2SkyBlock04
サーバーアクション

ゲームを停止し、ワールドを保持する。

構文

/skyblock stop

説明
ゲームを停止し、ワールドを保持する。
例
/skyblock stop
H2SkyBlock05
サーバーアクション

所有者をOneBlockに戻してテレポートします

構文

/skyblock tp

説明
所有者をOneBlockに戻してテレポートします
例
/skyblock tp
H2SkyBlock06
サーバーアクション

設定を保持したまま、世界を再作成します。

構文

/skyblock reset

説明
設定を保持したまま、世界を再作成します。
例
/skyblock reset
H2SkyBlock07
サーバーアクション

稲妻効果を表示し、その後リセットします。

構文

/skyblock reset_thunder

説明
稲妻効果を表示し、その後リセットします。
例
/skyblock reset_thunder
H2SkyBlock08
サーバーアクション

TNT

構文

/skyblock tnt <ticks> [nickname]

説明
TNTを生成; 20ティックは1秒に等しいです。
例
/skyblock tnt 40 {nickname}
H2SkyBlock09
サーバーアクション

複数のTNT

構文

/skyblock tntplatform [nickname]

説明
プレイヤーの周囲に複数のTNTをスポーンさせます。
例
/skyblock tntplatform {nickname}
H2SkyBlock10
サーバーアクション

ブロックを配置

構文

/skyblock platform_player <material> <count> [nickname]

説明
プレイヤーの周りにリング状にブロックを配置します。
例
/skyblock platform_player STONE 10 {nickname}
H2SkyBlock11
サーバーアクション

ランダムなブロック

構文

/skyblock randomblock <count> [nickname]

説明
重み付きプールからランダムなブロックを渡す。
例
/skyblock randomblock 5 {nickname}
H2SkyBlock12
サーバーアクション

チェスト。

構文

/skyblock chest [nickname]

説明
宝箱を生成します。
例
/skyblock chest {nickname}
H2SkyBlock13
サーバーアクション

エンドチェスト。

構文

/skyblock chestender [nickname]

説明
エンドチェストをスポーンさせます。
例
/skyblock chestender {nickname}
H2SkyBlock14
サーバーアクション

島。

構文

/skyblock island [nickname]

説明
自然な島を作成します。
例
/skyblock island {nickname}
H2SkyBlock15
サーバーアクション

アイランドのスパイダーBOSS。

構文

/skyblock island_spider [nickname]

説明
スパイダーのボスがいる島を作成します。
例
/skyblock island_spider {nickname}
H2SkyBlock16
サーバーアクション

アイランドのスケルトンボス。

構文

/skyblock island_skeleton [nickname]

説明
スケルトンのボスがいる島を作成します。
例
/skyblock island_skeleton {nickname}
H2SkyBlock17
サーバーアクション

アイランドのクーパーボス。

構文

/skyblock island_creeper [nickname]

説明
クーパーのボスがいる島を作成します。
例
/skyblock island_creeper {nickname}
H2SkyBlock18
サーバーアクション

構造物を作成します。

構文

/skyblock structure <random|0..7> [nickname]

説明
IDで構造物を作成するか、ランダムに選択します。
例
/skyblock structure random {nickname}
H2SkyBlock19
サーバーアクション

ゾンビ

構文

/skyblock zombie [nickname]

説明
ゾンビのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock zombie {nickname}
H2SkyBlock20
サーバーアクション

スケルトン

構文

/skyblock skeleton [nickname]

説明
スケルトンのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock skeleton {nickname}
H2SkyBlock21
サーバーアクション

ゴースト

構文

/skyblock ghast [nickname]

説明
ガストモブをスポーンさせます。
例
/skyblock ghast {nickname}
H2SkyBlock22
サーバーアクション

ウォーデン

構文

/skyblock warden [nickname]

説明
ワーデンのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock warden {nickname}
H2SkyBlock23
サーバーアクション

村人

構文

/skyblock villager [nickname]

説明
バイラージャーのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock villager {nickname}
H2SkyBlock24
サーバーアクション

ブタ

構文

/skyblock pig [nickname]

説明
ブタモブをスポーンさせます。
例
/skyblock pig {nickname}
H2SkyBlock25
サーバーアクション

Iron_golem

構文

/skyblock iron_golem [nickname]

説明
アイアンゴーレムモブをスポーンさせます。
例
/skyblock iron_golem {nickname}
H2SkyBlock26
サーバーアクション

ブレイズ

構文

/skyblock blaze [nickname]

説明
ブレイズモブをスポーンさせます。
例
/skyblock blaze {nickname}
H2SkyBlock27
サーバーアクション

エヴォーカー

構文

/skyblock evoker [nickname]

説明
エヴォーカーのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock evoker {nickname}
H2SkyBlock28
サーバーアクション

魔女

構文

/skyblock witch [nickname]

説明
ウィッチのモブをスポーンさせます。
例
/skyblock witch {nickname}
H2SkyBlock29
サーバーアクション

Skeleton_wither

構文

/skyblock skeleton_wither [nickname]

説明
ウィザーフェアのスケルトンモブをスポーンさせます。
例
/skyblock skeleton_wither {nickname}

LIVE反応を構築する準備はできていますか?

H2STREAMを開き、PaperMCサーバーにプラグインを追加し、そのコマンドを視聴者のイベントにマップしてください。