FREEv1.2.629 命令PaperMC

H2SkyBlock

一款具有伺服器驗證命令目錄的互動式 SkyBlock 遊戲,適合 LIVE 進度

玩法

運行觀眾驅動的 SkyBlock 會話,具有島嶼進度,資源,威脅和獎勵,所有由 LIVE 事件控制。

H2SkyBlock 遊戲玩法
LIVE 伺服器資料
在YouTube上觀看
MINECRAFT / PAPERMC29 操作

H2SkyBlock 命令。

搜索直播伺服器目錄,按語法,描述或範例。缺失的藝術作品使用 H2STREAM 標誌。

29顯示的命令LIVE 伺服器資料
H2SkyBlock01
伺服器動作

創建一個 OneBlock 遊戲並保存其所有者。

語法

/skyblock create

說明
創建一個 OneBlock 遊戲並保存其所有者。
範例
/skyblock create
H2SkyBlock02
伺服器動作

刪除遊戲及其世界。

語法

/skyblock delete

說明
刪除遊戲及其世界。
範例
/skyblock delete
H2SkyBlock03
伺服器動作

恢復遊戲。

語法

/skyblock start

說明
恢復遊戲。
範例
/skyblock start
H2SkyBlock04
伺服器動作

停止遊戲並保留其世界。

語法

/skyblock stop

說明
停止遊戲並保留其世界。
範例
/skyblock stop
H2SkyBlock05
伺服器動作

將擁有者傳送回 OneBlock。

語法

/skyblock tp

說明
將擁有者傳送回 OneBlock。
範例
/skyblock tp
H2SkyBlock06
伺服器動作

重新創建世界,同時保持配置。

語法

/skyblock reset

說明
重新創建世界,同時保持配置。
範例
/skyblock reset
H2SkyBlock07
伺服器動作

顯示雷電效果,然後重置。

語法

/skyblock reset_thunder

說明
顯示雷電效果,然後重置。
範例
/skyblock reset_thunder
H2SkyBlock08
伺服器動作

TNT

語法

/skyblock tnt <ticks> [nickname]

說明
生成 TNT;20 個 tick 等於一秒。
範例
/skyblock tnt 40 {nickname}
H2SkyBlock09
伺服器動作

多個TNT

語法

/skyblock tntplatform [nickname]

說明
生成多個 TNT 在玩家周圍。
範例
/skyblock tntplatform {nickname}
H2SkyBlock10
伺服器動作

放置方塊

語法

/skyblock platform_player <material> <count> [nickname]

說明
在玩家周圍放置方塊。
範例
/skyblock platform_player STONE 10 {nickname}
H2SkyBlock11
伺服器動作

隨機方塊

語法

/skyblock randomblock <count> [nickname]

說明
从加权池中赠送随机方块。
範例
/skyblock randomblock 5 {nickname}
H2SkyBlock12
伺服器動作

寶箱

語法

/skyblock chest [nickname]

說明
生成一隻寶箱。
範例
/skyblock chest {nickname}
H2SkyBlock13
伺服器動作

末影箱

語法

/skyblock chestender [nickname]

說明
生成一個末地箱。
範例
/skyblock chestender {nickname}
H2SkyBlock14
伺服器動作

島嶼

語法

/skyblock island [nickname]

說明
建立一個自然島嶼。
範例
/skyblock island {nickname}
H2SkyBlock15
伺服器動作

島嶼蜘蛛王

語法

/skyblock island_spider [nickname]

說明
建立一個具有spider首領的島嶼。
範例
/skyblock island_spider {nickname}
H2SkyBlock16
伺服器動作

島嶼骷髅王

語法

/skyblock island_skeleton [nickname]

說明
建立一個具有skeleton首領的島嶼。
範例
/skyblock island_skeleton {nickname}
H2SkyBlock17
伺服器動作

島嶼蠹魚王

語法

/skyblock island_creeper [nickname]

說明
建立一個具有creeper首領的島嶼。
範例
/skyblock island_creeper {nickname}
H2SkyBlock18
伺服器動作

創建結構

語法

/skyblock structure <random|0..7> [nickname]

說明
建立一個結構,透過ID或隨機選擇。
範例
/skyblock structure random {nickname}
H2SkyBlock19
伺服器動作

殭屍

語法

/skyblock zombie [nickname]

說明
生成一隻殭屍怪物。
範例
/skyblock zombie {nickname}
H2SkyBlock20
伺服器動作

骷髅人

語法

/skyblock skeleton [nickname]

說明
生成一隻骷髅怪物。
範例
/skyblock skeleton {nickname}
H2SkyBlock21
伺服器動作

鬼魂

語法

/skyblock ghast [nickname]

說明
生成一隻 Ghast 怪物。
範例
/skyblock ghast {nickname}
H2SkyBlock22
伺服器動作

守衛

語法

/skyblock warden [nickname]

說明
生成一隻 Warden 怪物。
範例
/skyblock warden {nickname}
H2SkyBlock23
伺服器動作

村民

語法

/skyblock villager [nickname]

說明
生成一隻村民怪物。
範例
/skyblock villager {nickname}
H2SkyBlock24
伺服器動作

豬

語法

/skyblock pig [nickname]

說明
生成一隻豬怪物。
範例
/skyblock pig {nickname}
H2SkyBlock25
伺服器動作

Iron_golem

語法

/skyblock iron_golem [nickname]

說明
生成一隻 Iron Golem 怪物。
範例
/skyblock iron_golem {nickname}
H2SkyBlock26
伺服器動作

烈焰人

語法

/skyblock blaze [nickname]

說明
生成一隻 Blaze 怪物。
範例
/skyblock blaze {nickname}
H2SkyBlock27
伺服器動作

唤魔者

語法

/skyblock evoker [nickname]

說明
生成一隻 Evoker 怪物。
範例
/skyblock evoker {nickname}
H2SkyBlock28
伺服器動作

女巫

語法

/skyblock witch [nickname]

說明
生成一隻 Witch 怪物。
範例
/skyblock witch {nickname}
H2SkyBlock29
伺服器動作

Skeleton_wither

語法

/skyblock skeleton_wither [nickname]

說明
生成一隻 Wither 骷髅怪物。
範例
/skyblock skeleton_wither {nickname}

準備好建立 LIVE 反應?

開啟 H2STREAM,將插件添加到您的 PaperMC 伺服器,並將其命令映射到您的觀眾事件。