FREEv1.2.629 命令PaperMC

H2SkyBlock

一种具有服务器验证命令目录的互动 SkyBlock 游戏,用于 LIVE 进度

玩法

使用岛屿进度、资源、威胁和奖励,所有这些都由 LIVE 事件控制,运行观众驱动的 SkyBlock 会话。

H2SkyBlock 游戏玩法
LIVE 服务器数据
在YouTube上观看
MINECRAFT / PAPERMC29 操作

H2SkyBlock 命令。

按语法、描述或示例搜索实时服务器目录。缺失的艺术作品使用 H2STREAM 标志。

29显示的命令LIVE 服务器数据
H2SkyBlock01
服务器操作

创建一个OneBlock游戏并保存其所有者。

语法

/skyblock create

说明
创建一个OneBlock游戏并保存其所有者。
示例
/skyblock create
H2SkyBlock02
服务器操作

删除游戏及其世界。

语法

/skyblock delete

说明
删除游戏及其世界。
示例
/skyblock delete
H2SkyBlock03
服务器操作

恢复游戏。

语法

/skyblock start

说明
恢复游戏。
示例
/skyblock start
H2SkyBlock04
服务器操作

停止游戏并保留其世界。

语法

/skyblock stop

说明
停止游戏并保留其世界。
示例
/skyblock stop
H2SkyBlock05
服务器操作

将所有者传送回 OneBlock。

语法

/skyblock tp

说明
将所有者传送回 OneBlock。
示例
/skyblock tp
H2SkyBlock06
服务器操作

重新创建世界,同时保留配置。

语法

/skyblock reset

说明
重新创建世界,同时保留配置。
示例
/skyblock reset
H2SkyBlock07
服务器操作

显示雷电效果,然后重置。

语法

/skyblock reset_thunder

说明
显示雷电效果,然后重置。
示例
/skyblock reset_thunder
H2SkyBlock08
服务器操作

TNT

语法

/skyblock tnt <ticks> [nickname]

说明
生成 TNT;20 个 tick 等于一秒。
示例
/skyblock tnt 40 {nickname}
H2SkyBlock09
服务器操作

多个TNT

语法

/skyblock tntplatform [nickname]

说明
生成多个 TNT 周围的玩家。
示例
/skyblock tntplatform {nickname}
H2SkyBlock10
服务器操作

放置方块

语法

/skyblock platform_player <material> <count> [nickname]

说明
在玩家周围放置一个环形方块。
示例
/skyblock platform_player STONE 10 {nickname}
H2SkyBlock11
服务器操作

随机方块

语法

/skyblock randomblock <count> [nickname]

说明
从加权池中赠送随机方块。
示例
/skyblock randomblock 5 {nickname}
H2SkyBlock12
服务器操作

箱子

语法

/skyblock chest [nickname]

说明
生成一个战利品箱。
示例
/skyblock chest {nickname}
H2SkyBlock13
服务器操作

末影箱

语法

/skyblock chestender [nickname]

说明
生成一个末影箱。
示例
/skyblock chestender {nickname}
H2SkyBlock14
服务器操作

岛屿

语法

/skyblock island [nickname]

说明
创建自然岛屿。
示例
/skyblock island {nickname}
H2SkyBlock15
服务器操作

岛屿蜘蛛boss

语法

/skyblock island_spider [nickname]

说明
创建具有spiderBoss的岛屿。
示例
/skyblock island_spider {nickname}
H2SkyBlock16
服务器操作

岛屿骷髅boss

语法

/skyblock island_skeleton [nickname]

说明
创建具有skeletonBoss的岛屿。
示例
/skyblock island_skeleton {nickname}
H2SkyBlock17
服务器操作

岛屿爬行者boss

语法

/skyblock island_creeper [nickname]

说明
创建具有creeperBoss的岛屿。
示例
/skyblock island_creeper {nickname}
H2SkyBlock18
服务器操作

创建结构

语法

/skyblock structure <random|0..7> [nickname]

说明
通过ID创建结构或随机选择一个。
示例
/skyblock structure random {nickname}
H2SkyBlock19
服务器操作

僵尸

语法

/skyblock zombie [nickname]

说明
生成僵尸生物。
示例
/skyblock zombie {nickname}
H2SkyBlock20
服务器操作

骷髅

语法

/skyblock skeleton [nickname]

说明
生成骷髅生物。
示例
/skyblock skeleton {nickname}
H2SkyBlock21
服务器操作

鬼魂

语法

/skyblock ghast [nickname]

说明
生成幽灵生物。
示例
/skyblock ghast {nickname}
H2SkyBlock22
服务器操作

守卫

语法

/skyblock warden [nickname]

说明
生成守卫者生物。
示例
/skyblock warden {nickname}
H2SkyBlock23
服务器操作

村民

语法

/skyblock villager [nickname]

说明
生成村民生物。
示例
/skyblock villager {nickname}
H2SkyBlock24
服务器操作

猪

语法

/skyblock pig [nickname]

说明
生成猪生物。
示例
/skyblock pig {nickname}
H2SkyBlock25
服务器操作

Iron_golem

语法

/skyblock iron_golem [nickname]

说明
生成铁傀儡生物。
示例
/skyblock iron_golem {nickname}
H2SkyBlock26
服务器操作

烈焰人

语法

/skyblock blaze [nickname]

说明
生成烈焰人生物。
示例
/skyblock blaze {nickname}
H2SkyBlock27
服务器操作

唤魔者

语法

/skyblock evoker [nickname]

说明
生成唤魔者生物。
示例
/skyblock evoker {nickname}
H2SkyBlock28
服务器操作

女巫

语法

/skyblock witch [nickname]

说明
生成女巫生物。
示例
/skyblock witch {nickname}
H2SkyBlock29
服务器操作

Skeleton_wither

语法

/skyblock skeleton_wither [nickname]

说明
生成骷髅凋灵生物。
示例
/skyblock skeleton_wither {nickname}

准备好构建 LIVE 反应?

打开 H2STREAM,向您的 PaperMC 服务器添加插件,并将其命令映射到您的观众事件。