PROv1.1.119 comandiPaperMC

H2Draw

Un formato di disegno e costruzione interattivo per spettacoli Minecraft LIVE creativi.

Gameplay

Rendi interattive le promesse di disegno e costruzione in modo che il pubblico possa cambiare materiali, obiettivi e flusso di ogni round.

H2Draw gioco
Dati del server LIVE
Guarda su YouTube
MINECRAFT / PAPERMC19 AZIONI

H2Draw comandi.

Cerca il catalogo del server live per sintassi, descrizione o esempio. L'arte mancante utilizza il logo di H2STREAM.

19comandi mostratiDati del server LIVE
H2Draw01
AZIONE DEL SERVER

Crea un'arena di disegno con la forma e la dimensione selezionate.

Sintassi

/draw create <circle|heart|star> <number>

Descrizione
Crea un'arena di disegno con la forma e la dimensione selezionate.
Esempio
/draw create circle 10
H2Draw02
AZIONE DEL SERVER

Elimina l'arena.

Sintassi

/draw delete

Descrizione
Elimina l'arena.
Esempio
/draw delete
H2Draw03
AZIONE DEL SERVER

VINCERE

Sintassi

/draw win [nickname]

Descrizione
Attiva una vittoria.
Esempio
/draw win {nickname}
H2Draw04
AZIONE DEL SERVER

Reimposta

Sintassi

/draw reset [nickname]

Descrizione
Reimposta la partita.
Esempio
/draw reset {nickname}
H2Draw05
AZIONE DEL SERVER

Cancella le colonne d'acqua.

Sintassi

/draw watercolumn_reset [nickname]

Descrizione
Cancella le colonne d'acqua.
Esempio
/draw watercolumn_reset {nickname}
H2Draw06
AZIONE DEL SERVER

Cancella le colonne di fuoco.

Sintassi

/draw firecolumn_reset [nickname]

Descrizione
Cancella le colonne di fuoco.
Esempio
/draw firecolumn_reset {nickname}
H2Draw07
AZIONE DEL SERVER

Attiva/disattiva la modalità di modifica.

Sintassi

/draw edit

Descrizione
Attiva/disattiva la modalità di modifica.
Esempio
/draw edit
H2Draw08
AZIONE DEL SERVER

Teletrasporta nell'arena.

Sintassi

/draw tp

Descrizione
Teletrasporta nell'arena.
Esempio
/draw tp
H2Draw09
AZIONE DEL SERVER

Imposta il timer della partita.

Sintassi

/draw timer <seconds>

Descrizione
Imposta il timer della partita.
Esempio
/draw timer 60
H2Draw10
AZIONE DEL SERVER

Attiva/disattiva le notifiche.

Sintassi

/draw noti

Descrizione
Attiva/disattiva le notifiche.
Esempio
/draw noti
H2Draw11
AZIONE DEL SERVER

Matita.

Sintassi

/draw pencil [nickname]

Descrizione
Dai una matita per disegnare.
Esempio
/draw pencil {nickname}
H2Draw12
AZIONE DEL SERVER

TNT magma

Sintassi

/draw magmatnt [nickname]

Descrizione
Attiva la TNT di magma.
Esempio
/draw magmatnt {nickname}
H2Draw13
AZIONE DEL SERVER

Matita boost

Sintassi

/draw power_pencil <seconds> [nickname]

Descrizione
Potenzia temporaneamente la matita di disegno.
Esempio
/draw power_pencil 10 {nickname}
H2Draw14
AZIONE DEL SERVER

PIOGGIA TNT

Sintassi

/draw tnt <number> [nickname]

Descrizione
Attiva la TNT con il numero specificato.
Esempio
/draw tnt 10 {nickname}
H2Draw15
AZIONE DEL SERVER

Pioggia di frecce

Sintassi

/draw arrowrain <number> [nickname]

Descrizione
Attiva una pioggia di frecce con il conteggio specificato.
Esempio
/draw arrowrain 30 {nickname}
H2Draw16
AZIONE DEL SERVER

Ghast

Sintassi

/draw ghast <number> [nickname]

Descrizione
Attiva il ghast con il numero specificato.
Esempio
/draw ghast 3 {nickname}
H2Draw17
AZIONE DEL SERVER

Colonna di fuoco

Sintassi

/draw firecolumn <number> [nickname]

Descrizione
Attiva una colonna di fuoco con il conteggio specificato.
Esempio
/draw firecolumn 3 {nickname}
H2Draw18
AZIONE DEL SERVER

Colonna d'acqua

Sintassi

/draw watercolumn <number> [nickname]

Descrizione
Attiva la colonna d'acqua con il numero specificato.
Esempio
/draw watercolumn 3 {nickname}
H2Draw19
AZIONE DEL SERVER

Fulmine

Sintassi

/draw lightning <number> [nickname]

Descrizione
Attiva la folgore con il numero specificato.
Esempio
/draw lightning 3 {nickname}

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