PROv1.1.119 命令PaperMC

H2Draw

一种用于创意 Minecraft 直播节目的互动绘图和构建格式

玩法

使绘图和构建提示变得交互式,以便观众可以更改材料、目标和每个回合的流程。

H2Draw 游戏玩法
LIVE 服务器数据
在YouTube上观看
MINECRAFT / PAPERMC19 操作

H2Draw 命令。

按语法、描述或示例搜索实时服务器目录。缺失的艺术作品使用 H2STREAM 标志。

19显示的命令LIVE 服务器数据
H2Draw01
服务器操作

使用选定的形状和大小创建一个绘图竞技场。

语法

/draw create <circle|heart|star> <number>

说明
使用选定的形状和大小创建一个绘图竞技场。
示例
/draw create circle 10
H2Draw02
服务器操作

删除竞技场。

语法

/draw delete

说明
删除竞技场。
示例
/draw delete
H2Draw03
服务器操作

胜利

语法

/draw win [nickname]

说明
触发胜利。
示例
/draw win {nickname}
H2Draw04
服务器操作

重置

语法

/draw reset [nickname]

说明
重置比赛。
示例
/draw reset {nickname}
H2Draw05
服务器操作

清除水柱。

语法

/draw watercolumn_reset [nickname]

说明
清除水柱。
示例
/draw watercolumn_reset {nickname}
H2Draw06
服务器操作

清除火柱。

语法

/draw firecolumn_reset [nickname]

说明
清除火柱。
示例
/draw firecolumn_reset {nickname}
H2Draw07
服务器操作

切换编辑模式。

语法

/draw edit

说明
切换编辑模式。
示例
/draw edit
H2Draw08
服务器操作

传送到竞技场。

语法

/draw tp

说明
传送到竞技场。
示例
/draw tp
H2Draw09
服务器操作

设置比赛计时器。

语法

/draw timer <seconds>

说明
设置比赛计时器。
示例
/draw timer 60
H2Draw10
服务器操作

切换通知。

语法

/draw noti

说明
切换通知。
示例
/draw noti
H2Draw11
服务器操作

铅笔

语法

/draw pencil [nickname]

说明
赠送绘图铅笔。
示例
/draw pencil {nickname}
H2Draw12
服务器操作

岩浆TNT

语法

/draw magmatnt [nickname]

说明
触发岩浆TNT。
示例
/draw magmatnt {nickname}
H2Draw13
服务器操作

提升铅笔

语法

/draw power_pencil <seconds> [nickname]

说明
暂时提高绘图铅笔。
示例
/draw power_pencil 10 {nickname}
H2Draw14
服务器操作

TNT雨

语法

/draw tnt <number> [nickname]

说明
触发指定数量的TNT。
示例
/draw tnt 10 {nickname}
H2Draw15
服务器操作

箭雨

语法

/draw arrowrain <number> [nickname]

说明
触发带有指定数量的箭雨。
示例
/draw arrowrain 30 {nickname}
H2Draw16
服务器操作

鬼魂

语法

/draw ghast <number> [nickname]

说明
触发指定数量的恶魂攻击。
示例
/draw ghast 3 {nickname}
H2Draw17
服务器操作

火柱

语法

/draw firecolumn <number> [nickname]

说明
触发带有指定数量的火柱。
示例
/draw firecolumn 3 {nickname}
H2Draw18
服务器操作

水柱

语法

/draw watercolumn <number> [nickname]

说明
触发指定数量的水柱。
示例
/draw watercolumn 3 {nickname}
H2Draw19
服务器操作

闪电

语法

/draw lightning <number> [nickname]

说明
触发指定数量的闪电攻击。
示例
/draw lightning 3 {nickname}

准备好构建 LIVE 反应?

打开 H2STREAM,向您的 PaperMC 服务器添加插件,并将其命令映射到您的观众事件。