
H2SkyBlock
一种具有服务器验证命令目录的互动 SkyBlock 游戏,用于 LIVE 进度
此目录是从已发布的 H2STREAM 服务器数据生成的:12 个插件和 442 个活动命令。打开一个插件以查看其游戏玩法、图像、语法、描述和示例。

一种具有服务器验证命令目录的互动 SkyBlock 游戏,用于 LIVE 进度

填充以赢得

生存并杀死末影龙以赢得胜利

一种用于专注竞技场和生存挑战的受控边界游戏工具

一种核心防御格式,利用观众活动转化为攻击、保护和竞技场事件

一种为升级危险和高能量直播反应而设计的熔岩生存格式

一种专注于响应式观众驱动跳跃、检查点和效果的跑酷插件

一种用于创意 Minecraft 直播节目的互动绘图和构建格式

一种让每个观众操作在世界中可见的农耕和成长游戏包

一种基于关卡的挑战包,用于路线选择、修改器和快速观众反应

一种受地铁游戏启发的快速无尽跑动格式,适用于互动直播

一种用于基于飞行的游戏和观众控制事件的空中挑战插件
在一个专用的设置流程中配置文件夹,JAR,Java路径,内存,版本,世界,端口,玩家限制和消息。
直接从 H2STREAM 准备服务器,然后保留所有路径和运行时设置在保存的应用程序状态中。
启动、停止和检查配置的服务器。H2STREAM 等待 Paper 的停止命令和进程退出后再关闭。
启动时,H2STREAM 探测配置的端口,找到拥有 Java 进程,并且永远不会启动重复的服务器。
最多保留 1,500 行日志,通过标准输入发送 UTF-8 命令,并从终端对话控制服务器。
查看准备就绪、运行或停止状态,旁边是 Paper 版本、IP、端口和服务器目录。
警报、叠加层和语音可以在 PaperMC 停止时继续;Minecraft 命令将安全跳过并记录
H2STREAM 维护托管库,而不是将有价值的资产绑定到一个临时服务器文件夹。
导入包含 level.dat 的文件夹,附上一幅插图,创建一个随机种子模板,并安全地切换活动 Paper 世界。
导入具有名称、描述和图像的 JAR 文件。将其安装到活动服务器或从中删除,而不会删除可重用的库副本。

可搜索的八列库包含 149 个 PNG 和 GIF 卡,映射到实际的 Minecraft 命令。

匹配的事件通过有序的管道传递,并仅在执行时展开变量。