PROv1.6.033 commandesPaperMC

H2Jump

Un plugin de parkour axé sur les sauts, les points de contrôle et les effets impulsés par les téléspectateurs.

Gameplay

Créez un format de parkour rapide avec des sauts, des checkpoints et des effets déclenchés par les téléspectateurs qui peuvent aider ou perturber la course.

Jeu H2Jump
DONNÉES DU SERVEUR LIVE
Regardez sur YouTube
MINECRAFT / PAPERMC33 ACTIONS

H2Jump commandes.

Rechercher le catalogue de serveurs en direct par syntaxe, description ou exemple. Les artworks manquants utilisent le logo H2STREAM.

33commandes affichéesDONNÉES DU SERVEUR LIVE
H2Jump01
ACTION DU SERVEUR

Définissez le temps requis à la fin.

Syntaxe

/jump timer <seconds>

Description
Définissez le temps requis à la fin.
Exemple
/jump timer 10
H2Jump02
ACTION DU SERVEUR

Basculer l'affichage de la progression.

Syntaxe

/jump changecounter

Description
Basculer l'affichage de la progression.
Exemple
/jump changecounter
H2Jump03
ACTION DU SERVEUR

Basculer la vérification de la limite de hauteur.

Syntaxe

/jump height_limit

Description
Basculer la vérification de la limite de hauteur.
Exemple
/jump height_limit
H2Jump04
ACTION DU SERVEUR

Affichez l'aide de commande.

Syntaxe

/jump help

Description
Affichez l'aide de commande.
Exemple
/jump help
H2Jump05
ACTION DU SERVEUR

Définissez la hauteur de l'objectif persistant.

Syntaxe

/jump set <height>

Description
Définissez la hauteur de l'objectif persistant.
Exemple
/jump set 500
H2Jump06
ACTION DU SERVEUR

Élever la hauteur

Syntaxe

/jump add <count>

Description
Élever temporairement la hauteur de la cible.
Exemple
/jump add 5
H2Jump07
ACTION DU SERVEUR

Abaisser la hauteur.

Syntaxe

/jump sub <count>

Description
Abaisser temporairement la hauteur de la cible.
Exemple
/jump sub 50
H2Jump08
ACTION DU SERVEUR

Définissez la hauteur de l'objectif en utilisant la syntaxe héritée.

Syntaxe

/jump goal <height>

Description
Définissez la hauteur de l'objectif en utilisant la syntaxe héritée.
Exemple
/jump goal 500
H2Jump09
ACTION DU SERVEUR

GAGNER

Syntaxe

/jump win

Description
Déplacez le joueur vers la fin et démarrez le compte à rebours.
Exemple
/jump win
H2Jump10
ACTION DU SERVEUR

TNT

Syntaxe

/jump tnt <1-6> [nickname]

Description
Déclencher une explosion qui lance le joueur vers le haut.
Exemple
/jump tnt 3 {nickname}
H2Jump11
ACTION DU SERVEUR

TNT de pluie

Syntaxe

/jump tnt_rain <seconds> [nickname]

Description
Faites pleuvoir des TNT autour du joueur.
Exemple
/jump tnt_rain 10 {nickname}
H2Jump12
ACTION DU SERVEUR

Pluie de flèches

Syntaxe

/jump arrow_rain [nickname]

Description
Déclencher une pluie de flèches.
Exemple
/jump arrow_rain {nickname}
H2Jump13
ACTION DU SERVEUR

Vitesse +

Syntaxe

/jump speed <speedUp|slowDown> <seconds> [nickname]

Description
Augmenter ou diminuer la vitesse de déplacement.
Exemple
/jump speed speedUp 10 {nickname}
H2Jump14
ACTION DU SERVEUR

Boost de saut.

Syntaxe

/jump jumpboost <seconds> <level> [nickname]

Description
Appliquer la poussée de saut.
Exemple
/jump jumpboost 10 2 {nickname}
H2Jump15
ACTION DU SERVEUR

Lévitation.

Syntaxe

/jump levitation <seconds> [level] [nickname]

Description
Appliquer la lévitation.
Exemple
/jump levitation 10 2 {nickname}
H2Jump16
ACTION DU SERVEUR

Bouclier

Syntaxe

/jump shield <seconds> [nickname]

Description
Bloquer les dégâts et les reculs des effets de troll.
Exemple
/jump shield 10 {nickname}
H2Jump17
ACTION DU SERVEUR

Cécité

Syntaxe

/jump blind <seconds> [nickname]

Description
Appliquer la cécité et l'obscurité.
Exemple
/jump blind 10 {nickname}
H2Jump18
ACTION DU SERVEUR

Changez le thème de la plateforme.

Syntaxe

/jump change_block <1-6>

Description
Changez le thème de la plateforme.
Exemple
/jump change_block 2
H2Jump19
ACTION DU SERVEUR

Changez le thème du mur.

Syntaxe

/jump change_block_wall <1-6>

Description
Changez le thème du mur.
Exemple
/jump change_block_wall 2
H2Jump20
ACTION DU SERVEUR

Zombie.

Syntaxe

/jump zombie [nickname]

Description
Faire apparaître un zombie.
Exemple
/jump zombie {nickname}
H2Jump21
ACTION DU SERVEUR

Squelette.

Syntaxe

/jump skeleton [nickname]

Description
Faire apparaître un squelette.
Exemple
/jump skeleton {nickname}
H2Jump22
ACTION DU SERVEUR

Creeper.

Syntaxe

/jump creeper [nickname]

Description
Faire apparaître un creeper.
Exemple
/jump creeper {nickname}
H2Jump23
ACTION DU SERVEUR

Araignée.

Syntaxe

/jump spider [nickname]

Description
Faire apparaître une araignée.
Exemple
/jump spider {nickname}
H2Jump24
ACTION DU SERVEUR

Husk.

Syntaxe

/jump husk [nickname]

Description
Faire apparaître un husk.
Exemple
/jump husk {nickname}
H2Jump25
ACTION DU SERVEUR

Fantôme.

Syntaxe

/jump phantom [nickname]

Description
Faire apparaître un fantôme.
Exemple
/jump phantom {nickname}
H2Jump26
ACTION DU SERVEUR

Abeille.

Syntaxe

/jump bee [nickname]

Description
Faire apparaître une abeille.
Exemple
/jump bee {nickname}
H2Jump27
ACTION DU SERVEUR

Ghast.

Syntaxe

/jump ghast [nickname]

Description
Faire apparaître un ghast.
Exemple
/jump ghast {nickname}
H2Jump28
ACTION DU SERVEUR

Wither.

Syntaxe

/jump wither [nickname]

Description
Faire apparaître un wither.
Exemple
/jump wither {nickname}
H2Jump29
ACTION DU SERVEUR

Créez une tour de parkour avec la carte sélectionnée.

Syntaxe

/jump create <map1|map2>

Description
Créez une tour de parkour avec la carte sélectionnée.
Exemple
/jump create map2
H2Jump30
ACTION DU SERVEUR

Supprimer la tour et nettoyer les effets.

Syntaxe

/jump delete

Description
Supprimer la tour et nettoyer les effets.
Exemple
/jump delete
H2Jump31
ACTION DU SERVEUR

Renvoyez le joueur au début.

Syntaxe

/jump tp

Description
Renvoyez le joueur au début.
Exemple
/jump tp
H2Jump32
ACTION DU SERVEUR

Remplacez les équipements manquants.

Syntaxe

/jump kit

Description
Remplacez les équipements manquants.
Exemple
/jump kit
H2Jump33
ACTION DU SERVEUR

Basculer l'édition de blocs.

Syntaxe

/jump edit

Description
Basculer l'édition de blocs.
Exemple
/jump edit

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