PROv1.6.033 comandosPaperMC

H2Jump

Un plugin de parkour enfocado en saltos, puntos de control y efectos impulsados por el espectador.

Jugabilidad

Crea un formato de parkour rápido con saltos, puntos de control y efectos activados por el espectador que pueden ayudar o interrumpir la carrera.

Juego de H2Jump
DATOS DEL SERVIDOR EN VIVO
Ver en YouTube
MINECRAFT / PAPERMC33 ACCIONES

H2Jump comandos.

Buscar en el catálogo de servidores en vivo por sintaxis, descripción o ejemplo. El arte que falta utiliza el logotipo de H2STREAM.

33comandos mostradosDATOS DEL SERVIDOR EN VIVO
H2Jump01
ACCIÓN DE SERVIDOR

Establecer el tiempo requerido en la meta.

Sintaxis

/jump timer <seconds>

Descripción
Establecer el tiempo requerido en la meta.
Ejemplo
/jump timer 10
H2Jump02
ACCIÓN DE SERVIDOR

Cambiar la pantalla de progreso.

Sintaxis

/jump changecounter

Descripción
Cambiar la pantalla de progreso.
Ejemplo
/jump changecounter
H2Jump03
ACCIÓN DE SERVIDOR

Alternar la comprobación del límite de altura.

Sintaxis

/jump height_limit

Descripción
Alternar la comprobación del límite de altura.
Ejemplo
/jump height_limit
H2Jump04
ACCIÓN DE SERVIDOR

Mostrar ayuda de comando.

Sintaxis

/jump help

Descripción
Mostrar ayuda de comando.
Ejemplo
/jump help
H2Jump05
ACCIÓN DE SERVIDOR

Establecer la altura del objetivo persistente.

Sintaxis

/jump set <height>

Descripción
Establecer la altura del objetivo persistente.
Ejemplo
/jump set 500
H2Jump06
ACCIÓN DE SERVIDOR

Elevar altura

Sintaxis

/jump add <count>

Descripción
Subir temporalmente la altura del objetivo.
Ejemplo
/jump add 5
H2Jump07
ACCIÓN DE SERVIDOR

Disminuir altura.

Sintaxis

/jump sub <count>

Descripción
Bajar temporalmente la altura del objetivo.
Ejemplo
/jump sub 50
H2Jump08
ACCIÓN DE SERVIDOR

Establecer la altura del objetivo utilizando la sintaxis heredada.

Sintaxis

/jump goal <height>

Descripción
Establecer la altura del objetivo utilizando la sintaxis heredada.
Ejemplo
/jump goal 500
H2Jump09
ACCIÓN DE SERVIDOR

GANAR

Sintaxis

/jump win

Descripción
Mueva al jugador al final y comience la cuenta regresiva.
Ejemplo
/jump win
H2Jump10
ACCIÓN DE SERVIDOR

TNT

Sintaxis

/jump tnt <1-6> [nickname]

Descripción
Activar una explosión que lanza al jugador hacia arriba.
Ejemplo
/jump tnt 3 {nickname}
H2Jump11
ACCIÓN DE SERVIDOR

Lluvia de TNT

Sintaxis

/jump tnt_rain <seconds> [nickname]

Descripción
Llover TNT alrededor del jugador.
Ejemplo
/jump tnt_rain 10 {nickname}
H2Jump12
ACCIÓN DE SERVIDOR

Lluvia de flechas

Sintaxis

/jump arrow_rain [nickname]

Descripción
Activar una lluvia de flechas.
Ejemplo
/jump arrow_rain {nickname}
H2Jump13
ACCIÓN DE SERVIDOR

Aumentar velocidad

Sintaxis

/jump speed <speedUp|slowDown> <seconds> [nickname]

Descripción
Aumentar o disminuir la velocidad de movimiento.
Ejemplo
/jump speed speedUp 10 {nickname}
H2Jump14
ACCIÓN DE SERVIDOR

Impulso de salto.

Sintaxis

/jump jumpboost <seconds> <level> [nickname]

Descripción
Aplicar impulso de salto.
Ejemplo
/jump jumpboost 10 2 {nickname}
H2Jump15
ACCIÓN DE SERVIDOR

Levitación.

Sintaxis

/jump levitation <seconds> [level] [nickname]

Descripción
Aplicar levitación.
Ejemplo
/jump levitation 10 2 {nickname}
H2Jump16
ACCIÓN DE SERVIDOR

Escudo

Sintaxis

/jump shield <seconds> [nickname]

Descripción
Bloquear daño y golpe de efectos de trol.
Ejemplo
/jump shield 10 {nickname}
H2Jump17
ACCIÓN DE SERVIDOR

Ceguera

Sintaxis

/jump blind <seconds> [nickname]

Descripción
Aplicar ceguera y oscuridad.
Ejemplo
/jump blind 10 {nickname}
H2Jump18
ACCIÓN DE SERVIDOR

Cambiar el tema de la plataforma.

Sintaxis

/jump change_block <1-6>

Descripción
Cambiar el tema de la plataforma.
Ejemplo
/jump change_block 2
H2Jump19
ACCIÓN DE SERVIDOR

Cambiar el tema de la pared.

Sintaxis

/jump change_block_wall <1-6>

Descripción
Cambiar el tema de la pared.
Ejemplo
/jump change_block_wall 2
H2Jump20
ACCIÓN DE SERVIDOR

Zombi.

Sintaxis

/jump zombie [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un zombi.
Ejemplo
/jump zombie {nickname}
H2Jump21
ACCIÓN DE SERVIDOR

Esqueleto.

Sintaxis

/jump skeleton [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un esqueleto.
Ejemplo
/jump skeleton {nickname}
H2Jump22
ACCIÓN DE SERVIDOR

Creeper.

Sintaxis

/jump creeper [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un creeper.
Ejemplo
/jump creeper {nickname}
H2Jump23
ACCIÓN DE SERVIDOR

Araña.

Sintaxis

/jump spider [nickname]

Descripción
Hacer aparecer una araña.
Ejemplo
/jump spider {nickname}
H2Jump24
ACCIÓN DE SERVIDOR

Husko.

Sintaxis

/jump husk [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un husk.
Ejemplo
/jump husk {nickname}
H2Jump25
ACCIÓN DE SERVIDOR

Fantasma.

Sintaxis

/jump phantom [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un fantasma.
Ejemplo
/jump phantom {nickname}
H2Jump26
ACCIÓN DE SERVIDOR

Abeja.

Sintaxis

/jump bee [nickname]

Descripción
Hacer aparecer una abeja.
Ejemplo
/jump bee {nickname}
H2Jump27
ACCIÓN DE SERVIDOR

Ghast.

Sintaxis

/jump ghast [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un ghast.
Ejemplo
/jump ghast {nickname}
H2Jump28
ACCIÓN DE SERVIDOR

Marchitador.

Sintaxis

/jump wither [nickname]

Descripción
Hacer aparecer un wither.
Ejemplo
/jump wither {nickname}
H2Jump29
ACCIÓN DE SERVIDOR

Crea una torre de parkour con el mapa seleccionado.

Sintaxis

/jump create <map1|map2>

Descripción
Crea una torre de parkour con el mapa seleccionado.
Ejemplo
/jump create map2
H2Jump30
ACCIÓN DE SERVIDOR

Eliminar la torre y limpiar los efectos.

Sintaxis

/jump delete

Descripción
Eliminar la torre y limpiar los efectos.
Ejemplo
/jump delete
H2Jump31
ACCIÓN DE SERVIDOR

Devolver al jugador al inicio.

Sintaxis

/jump tp

Descripción
Devolver al jugador al inicio.
Ejemplo
/jump tp
H2Jump32
ACCIÓN DE SERVIDOR

Reemplazar equipo que falta.

Sintaxis

/jump kit

Descripción
Reemplazar equipo que falta.
Ejemplo
/jump kit
H2Jump33
ACCIÓN DE SERVIDOR

Alternar la edición de bloques.

Sintaxis

/jump edit

Descripción
Alternar la edición de bloques.
Ejemplo
/jump edit

Listo para construir la reacción en vivo!

Abra H2STREAM, agregue el plugin a su servidor de PaperMC y asigne sus comandos a los eventos de la audiencia.