PROv1.6.033 comandiPaperMC

H2Jump

Un plugin di parkour focalizzato su salti, checkpoint ed effetti guidati dal pubblico.

Gameplay

Crea un formato di parkour veloce con salti, checkpoint e effetti attivati dal pubblico che possono aiutare o interrompere la corsa.

H2Jump gioco
Dati del server LIVE
Guarda su YouTube
MINECRAFT / PAPERMC33 AZIONI

H2Jump comandi.

Cerca il catalogo del server live per sintassi, descrizione o esempio. L'arte mancante utilizza il logo di H2STREAM.

33comandi mostratiDati del server LIVE
H2Jump01
AZIONE DEL SERVER

Imposta il tempo richiesto al traguardo.

Sintassi

/jump timer <seconds>

Descrizione
Imposta il tempo richiesto al traguardo.
Esempio
/jump timer 10
H2Jump02
AZIONE DEL SERVER

Cambia la visualizzazione del progresso.

Sintassi

/jump changecounter

Descrizione
Cambia la visualizzazione del progresso.
Esempio
/jump changecounter
H2Jump03
AZIONE DEL SERVER

Attiva/disattiva il controllo del limite di altezza.

Sintassi

/jump height_limit

Descrizione
Attiva/disattiva il controllo del limite di altezza.
Esempio
/jump height_limit
H2Jump04
AZIONE DEL SERVER

Mostra l'aiuto del comando.

Sintassi

/jump help

Descrizione
Mostra l'aiuto del comando.
Esempio
/jump help
H2Jump05
AZIONE DEL SERVER

Imposta l'altezza dell'obiettivo persistente.

Sintassi

/jump set <height>

Descrizione
Imposta l'altezza dell'obiettivo persistente.
Esempio
/jump set 500
H2Jump06
AZIONE DEL SERVER

Alza altezza

Sintassi

/jump add <count>

Descrizione
Alza temporaneamente l'altezza dell'obiettivo.
Esempio
/jump add 5
H2Jump07
AZIONE DEL SERVER

Altezza inferiore.

Sintassi

/jump sub <count>

Descrizione
Abbassa temporaneamente l'altezza dell'obiettivo.
Esempio
/jump sub 50
H2Jump08
AZIONE DEL SERVER

Imposta l'altezza dell'obiettivo utilizzando la sintassi legacy.

Sintassi

/jump goal <height>

Descrizione
Imposta l'altezza dell'obiettivo utilizzando la sintassi legacy.
Esempio
/jump goal 500
H2Jump09
AZIONE DEL SERVER

VINCERE

Sintassi

/jump win

Descrizione
Sposta il giocatore alla fine e avvia il conto alla rovescia.
Esempio
/jump win
H2Jump10
AZIONE DEL SERVER

TNT

Sintassi

/jump tnt <1-6> [nickname]

Descrizione
Attiva un'esplosione che lancia il giocatore verso l'alto.
Esempio
/jump tnt 3 {nickname}
H2Jump11
AZIONE DEL SERVER

TNT pioggia

Sintassi

/jump tnt_rain <seconds> [nickname]

Descrizione
Pioggia di TNT intorno al giocatore.
Esempio
/jump tnt_rain 10 {nickname}
H2Jump12
AZIONE DEL SERVER

Pioggia di frecce

Sintassi

/jump arrow_rain [nickname]

Descrizione
Attiva una pioggia di frecce.
Esempio
/jump arrow_rain {nickname}
H2Jump13
AZIONE DEL SERVER

Velocità UP

Sintassi

/jump speed <speedUp|slowDown> <seconds> [nickname]

Descrizione
Aumenta o diminuisce la velocità di movimento.
Esempio
/jump speed speedUp 10 {nickname}
H2Jump14
AZIONE DEL SERVER

Boost di salto.

Sintassi

/jump jumpboost <seconds> <level> [nickname]

Descrizione
Applica Potenziamento del Salto.
Esempio
/jump jumpboost 10 2 {nickname}
H2Jump15
AZIONE DEL SERVER

Levità.

Sintassi

/jump levitation <seconds> [level] [nickname]

Descrizione
Applica Levitazione.
Esempio
/jump levitation 10 2 {nickname}
H2Jump16
AZIONE DEL SERVER

Scudo

Sintassi

/jump shield <seconds> [nickname]

Descrizione
Blocca danni e contraccolpi dagli effetti dei troll.
Esempio
/jump shield 10 {nickname}
H2Jump17
AZIONE DEL SERVER

Cecità

Sintassi

/jump blind <seconds> [nickname]

Descrizione
Applica Cecità e Oscurità.
Esempio
/jump blind 10 {nickname}
H2Jump18
AZIONE DEL SERVER

Cambia il tema della piattaforma.

Sintassi

/jump change_block <1-6>

Descrizione
Cambia il tema della piattaforma.
Esempio
/jump change_block 2
H2Jump19
AZIONE DEL SERVER

Cambia il tema del muro.

Sintassi

/jump change_block_wall <1-6>

Descrizione
Cambia il tema del muro.
Esempio
/jump change_block_wall 2
H2Jump20
AZIONE DEL SERVER

Zombie.

Sintassi

/jump zombie [nickname]

Descrizione
Spawnare uno zombie.
Esempio
/jump zombie {nickname}
H2Jump21
AZIONE DEL SERVER

Scheletro.

Sintassi

/jump skeleton [nickname]

Descrizione
Spawnare uno scheletro.
Esempio
/jump skeleton {nickname}
H2Jump22
AZIONE DEL SERVER

Creeper.

Sintassi

/jump creeper [nickname]

Descrizione
Spawnare un creeper.
Esempio
/jump creeper {nickname}
H2Jump23
AZIONE DEL SERVER

Ragno.

Sintassi

/jump spider [nickname]

Descrizione
Spawnare un ragno.
Esempio
/jump spider {nickname}
H2Jump24
AZIONE DEL SERVER

Husk.

Sintassi

/jump husk [nickname]

Descrizione
Spawnare un husk.
Esempio
/jump husk {nickname}
H2Jump25
AZIONE DEL SERVER

Fantasma.

Sintassi

/jump phantom [nickname]

Descrizione
Spawnare un fantasma.
Esempio
/jump phantom {nickname}
H2Jump26
AZIONE DEL SERVER

Ape.

Sintassi

/jump bee [nickname]

Descrizione
Spawnare un'ape.
Esempio
/jump bee {nickname}
H2Jump27
AZIONE DEL SERVER

Ghast.

Sintassi

/jump ghast [nickname]

Descrizione
Spawnare un ghast.
Esempio
/jump ghast {nickname}
H2Jump28
AZIONE DEL SERVER

Wither.

Sintassi

/jump wither [nickname]

Descrizione
Spawnare un wither.
Esempio
/jump wither {nickname}
H2Jump29
AZIONE DEL SERVER

Crea una torre di parkour con la mappa selezionata.

Sintassi

/jump create <map1|map2>

Descrizione
Crea una torre di parkour con la mappa selezionata.
Esempio
/jump create map2
H2Jump30
AZIONE DEL SERVER

Elimina la torre e pulisci gli effetti.

Sintassi

/jump delete

Descrizione
Elimina la torre e pulisci gli effetti.
Esempio
/jump delete
H2Jump31
AZIONE DEL SERVER

Ritorna il giocatore all'inizio.

Sintassi

/jump tp

Descrizione
Ritorna il giocatore all'inizio.
Esempio
/jump tp
H2Jump32
AZIONE DEL SERVER

Sostituisci l'attrezzatura mancante.

Sintassi

/jump kit

Descrizione
Sostituisci l'attrezzatura mancante.
Esempio
/jump kit
H2Jump33
AZIONE DEL SERVER

Attiva/disattiva la modifica dei blocchi.

Sintassi

/jump edit

Descrizione
Attiva/disattiva la modifica dei blocchi.
Esempio
/jump edit

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